蕗谷虹児賞受賞者マスタークラス・伊藤秀次氏(アニメーター) 第5回 | 【公式】開志専門職大学|ビジネス・起業・IoT・データサイエンス・アニメ・マンガのプロになる。

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蕗谷虹児賞受賞者マスタークラス・伊藤秀次氏(アニメーター) 第5回

【近年の作品、そしてアニメーターとしての心得】

(第4回 【アクションを描く】はこちら

 

-- その後に、新海誠さんや、スタジオカラーの作品にも関わられていますね。

 

伊藤 新海誠さんの作品は、妻がプロデューサーを務めることになりまして、私は最初、関係ない、自分に来るわけがないと考えていたんです。でも「何か描いてみてくれないか」と言われて描いていたら、参加することになっていきました。

 

-- 『天気の子』では魚の設定、『すずめの戸締まり』だとサダイジンが巨大化したときの設定等もされているということですね。

 

伊藤 はい。「天気の子」のプリプロ時に、空の魚が出てくるんだけど、何か描いてみてくれと妻に言われました。

 

-- それは、デザインをするという意味ですか。

 

伊藤 はい。描いているうちに、ベタなものではないらしいと分かってきました。それでのめり込んでいくうち、いつの間にかこちらもその気になって、結局、設定と作画を担当することになりました。『すずめの戸締まり』は、サダイジンを担当したほかに、宗像草太が持っている鍵のデザインと原画を担当しました。

 

-- プロップ設定もしたということですね。こういうお仕事の場合、このカットをお願いしますということで任されて、設定もご自身で行うことになるのか、あるいは設定から入っていくか、どちらなんでしょうか。

 

伊藤 どちらもあります。絵コンテで何となく描いてあるケースもありますし、『すずめの戸締まり』の設定を頼まれたときは、絵コンテがまだ上がっていなかったと記憶しています。設定を描いたのだから、あなたが原画も担当するだろうという形になったんだと思います。

 

-- スタジオカラーの作品では『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』や、『日本アニメ(ーター)見本市』の『ハンマーヘッド』等にも参加されています。この辺りはどのように依頼されたんでしょうか。

 

伊藤 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』は、本田雄さんから依頼されました。彼は飲み会へ行くと必ず参加されていて、ある日「やってよ」と言われたんです。本田雄さんから言われたら悪い気はしないので、「やります」と言って受けました。それで、デスクからこういうのがあるよと紹介されたのが『ハンマーヘッド』です。前田真宏さんからもらった真っ黒な分厚い絵コンテを見たときに、「こんなの誰が担当するの?」と言ったら、「だから頼んでいるんです」と言われました。「ちゃんと毎月払ってくれるんだったらやるよ」と返した記憶があります。

 

-- 『ハンマーヘッド』ではどのカットを担当したんでしょうか。

 

伊藤 飛行機の上でハンマーを振り回しているシーンです。アクションを点描のように描いています。お金も払ってもらっているし、振られた大変なところをやりましょうという形で取り組んでいただけです。

 

-- 『日本アニメ(ーター)見本市』では、『偶像戦域』にも関わられていたと聞いています。

 

伊藤 確かに『偶像戦域』も、1カットのみですが関わりました。大変なことは大変で、「これをやってください」と言われて持ってこられたのが、宇宙船とロボットが横パンで機動していく、かなり長いカットでした。「そこだけやってください」と言われて、場つなぎとして担当しましたが、あまり思うようにはいきませんでした。

 

-- 非常に長らくアニメーターをされてきていますが、先ほども述べられたように、面倒くさそうなカットを嫌がらずに取り組むことが、長く続ける秘訣なんでしょうか。

 

伊藤 そう思います。それで仕事がつながってきたのは間違いありません。ただ当然、そういう仕事をしたくてアニメーターになったという自意識があるんです。そこで、こういう面倒くさいことをしたくないと言ってしまえば終わりです。自分はこういうことをしたかったんだと思って続けてきたら、あの人頑張っているじゃないかという評価をしてもらえるようになったのではと思います。もともと自分が、こういう仕事をしたかったんだ、というところがありますね。

 

-- 非常に素人じみた質問になるんですが、そういうカットを担当されるとき、まず、つらさがあるんでしょうか。それともつらいけれども面白いとか、つらいからこそ面白いとかいった感覚でしょうか。

 

伊藤 どちらもあります。ただ、つらい自分に酔いすぎると、それほどよい結果は出ません。ここを担当してくれと依頼されたときに、ああしてみたい、こうしたらどうかと議論して、実際に描いたカットを見せて、そうじゃないと返ってくるとか、そういうやりとりが面白いのもあります。当然ながら、納得いかないようなときもありますが、面白いと言えば面白いです。フィルム作りに参加しているなという気持ちで、その気になってしまうわけです。既にプロなんですが、いまだにその気になるか否かが大事だと思ってます。

 

-- お話を伺いながら、面白みを見つけるのもプロなのかもしれないと感じました。

 

伊藤 確かにそれもそうです。自分が面白くしていかなければ、見応えのあるカットにならないのではないかと思います。

 

(第6回 【来場者とのQ&A】に続く)