情報学部

AI/IoT/ゲーム/クラウド/データサイエンス
ロボティクス/サイバーセキュリティ/デジタル・ビジネス

情報の力で未来の社会をデザインする

FEATURE

情報学部の特長

  • AIやクラウドなど最先端IT技術を学び未来のテクノロジーを先導
  • マーケティングや経営戦略を学び新たなデジタルサービスを創造
  • XR技術やプログラミングを活用し世の中を笑顔にするゲーム制作

COURSE

コース紹介

AI ・データサイエンティストコース

コンピュータを用いて人間のような知能を人工的に実現する技術・手法と、データサイエンスの流れを理解し、データから価値を引き出す技術を学びます。

loT・ロボティクスエンジニアコース

センサー機器や車など、モノがネットワークとつながる仕組みと、様々な現場で利用が加速するドローン・ロボットの制御やシステム統合を学びます。

クラウドエンジニアコース

クラウドコンピューティングの仕組みやアプリケーション開発手法、セキュリティ対策などクラウドを設計する知識・技術を学びます。

サイバーセキュリテイコース

情報セキュリティの原理や設計方法を学び、サイバー攻撃に対抗する技術などを修得し、リスク予防措置やインシデントレスポンスについて学びます。

ゲームコース

3DCGやゲームの作り方、デザインなどを学び、幅広い表現力を持ったクリエイターとして活躍できる人材を目指す!

デジタル・ビジネスコース

デジタル技術を活用して新しいビジネス、製品、サービスの創造をできる力を身につける!

4年間のカリキュラム

PICK UP

ピックアップ科目

  • 総合AI基礎演習

    AIを使いこなす人になる!

    AI技術に関わるさまざまな分野(マシンラーニング、ディープラーニング、ニューラルネットワーク、画像認識など)の基礎知識を学び、Pythonを用いた実践的な演習を通して、身近な課題の解決から社会や仕事での活用まで、AIを実践的に使いこなす力を身につける。

  • マーケティングデータ分析実習Ⅰ・Ⅱ

    新設!デジタル・ビジネスコースで学べる科目!

    データを活用して消費者の行動を分析し、効果的な売り方や戦略を考える力を身につける授業。統計やマーケティングの基礎を学び、実際のデータ分析を通して、考察力・企画力を鍛える。

  • ゲームエンジンⅠ・Ⅱ・実習

    新設!ゲームコースで学べる科目!

    キャラクターの動きやステージ構成、プレイヤーの操作に応じた仕組みなど、ゲームが動く原理を初心者向けツールで学ぶ。基礎から応用まで段階的にスキルを身につけ、アイデアをオリジナルゲームとして形にする力を育てる。

INTERNSHIP

長期企業内実習

  1. 2年次
    「臨地実務実習Ⅰ」は約1.5カ月・210時間行います。学内で身につけた情報技術で実習先企業や行政が抱える課題解決策の立案・提案を行います。
  2. 3年次
    「臨地実務実習Ⅱ」は約3カ月・390時間行います。学内で身につけた情報技術で実習先企業や行政が抱える課題解決策の提案から計画、設計、実装、検証という実務の一連を行います。
  • 2

    星野 伶奈

    新潟県 新潟中央高等学校 出身

    実習先 株式会社アルトナー

  • 2

    髙橋 楓太

    長野県 飯山高等学校 出身

    実習先 インド工科大学マドラス校(IITM)

  • 3

    長尾 優真

    新潟県 開志学園高等学校 出身

    実習先 株式会社ナカノアイシステム

  • 4

    佐藤 有彩

    福島県 会津高等学校 出身

    実習先 シスココンサルティング株式会社

2025年度までの実習先企業実績
  • NTTテクノクロス株式会社【情報サービス】
  • 株式会社ミロク情報サービス【財務会計システム】
  • Adam Innovations 株式会社【経営サービス】
  • 株式会社新潟人工知能研究所【AI】
  • 株式会社BSNアイネット【システム開発】
  • 五泉市役所
  • リコージャパン株式会社 新潟支社
    【オフィス機器卸売・販売】
  • 株式会社ネクスコ・エンジニアリング新潟【高速道路管理】
  • 株式会社トラス・テック【情報サービス】
  • 株式会社ドコモビジネスソリューションズ【情報サービス】
  • フラー株式会社【アプリ開発】
  • 株式会社グラフ【データサイエンス】 ほか

TEACHER

教員紹介

経営学を通じて身近なサービスや企業について学び、
社会で役立つ考え方を育てていきましょう。

実務家教員藤巻 佐和子 教授

経歴

東北大学文学部(社会学科)卒業。早稲田大学ビジネススクール修了(MBA)。早稲田大学大学院商学研究科博士後期課程満期退学。NTTグループ企業で新規事業開発、AIサービスの企画などを担当。

AIを使う側から創る側へ。ITを学び変化を生き抜く力を、
実践的な授業で皆さんの挑戦を支えます。

Pann Yu Mon 准教授

経歴

ヤンゴン・コンピュータ大学卒業。長岡技術科学大学にて情報科学修士および情報制御工学分野博士取得。2018年にミャンマーでYangon Data Science Hubを設立し、ICT教育やデジタルリテラシーの普及に取り組む。現在は本学にてプログラミング・Web関連科目に加え、AI関連分野の教育・研究を担当。

これからの時代に必須のアントレプレナーシップを
一緒に学びましょう!

実務家教員・起業家渋谷 修太 准教授

経歴

新潟県出身。長岡高専、筑波大学卒業。マーケティング職を経て2011年にIT企業、フラー株式会社を創業。現在は取締役会長を務める。2016年、経済誌Forbesにより「アジアを代表する30才未満の30人」に選出される。新潟ベンチャー協会代表理事。

現実は自由なキャンバス。最新技術をペンにして、
物理法則さえも超える新しい日常を描き出そう!

実務家教員江口 将史 講師

経歴

米国サンディエゴ州立大学修士。日本マイクロソフトでエンジニア職、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンでプロジェクト管理職を経て、現在は株式会社ホロラボでグループ リードとして組織を統括。顧客アプリ/システム開発に携わる。

TOPICS

トピックス

「ゲームコース」・「デジタル・ビジネスコース」がスタート!6つのコースを横断的に自由に組み合わせて学べるカリキュラム!

「ゲームコース」では、ゲームの制作方法やプログラミング、3DCG、デザインなどを体系的に学び、企画から実装までの制作プロセスを理解した、ゲーム制作に必要な実践力を養います。「デジタル・ビジネスコース」は、デジタル技術を活用して新しいビジネス、製品、サービスの創造を図る力を養います。これらの新設2コースを含む全6コースを、情報学部では横断的に自由に組み合わせて学ぶことができます。一つの分野にとどまらず、これからの時代に求められる総合的なITスキルの習得を目指します。

文部科学省表彰 × 海外展開!
進化する臨地実務実習(企業内実習)!

企業内実習科目「臨地実務実習Ⅰ・Ⅱ」の取り組みが、文部科学省「令和5年度 大学等における学生のキャリア形成支援活動表彰」において優秀賞を受賞しました。令和5年度は、全国26校(大学24校、短期大学2校)から申請があり、その上位5校の受賞校に本学情報学部が選出されました。専門職大学としては初の受賞です。さらに令和7年度からは、実習先を海外にも拡大し、インド工科大学マドラス校(IITM)での実習を実施。国内にとどまらず、海外の教育・研究環境のもとで実務を学べる点も特長の一つです。

コンテスト受賞・IT系国家資格合格など、
授業外でも広がる学生の活躍!

2025年11月に開催された「にいがたデジコングランプリ2025」において、情報学部4年の大竹啓之さん(福島県・会津工業高等学校出身)、佐藤有彩さん(福島県・会津高等学校出身)ペアが開発した「PalletSync(パレットシンク)」が、テクノロジー部門で奨励賞を受賞しました。本作品は、「推しと、仲間と、もっとシンクロする」をテーマにしたペンライト制御システム。専用アプリでペンライトの色や点滅速度、オリジナルマークを作成でき、複数本のペンライトに同期して反映できる仕組みを実装しています。また、IT系国家資格(基本情報技術者試験、情報セキュリティマネジメント試験など)合格者も続々と輩出。資格取得を通じて専門性を高める学生の挑戦が広がっています。

CAREER

「なりたい」を叶えた卒業生

就職率100%(過t去3か年卒業生実績)

就職

株式会社ミロク情報サービス

熊谷 風花 (岩手県 大船渡東高等学校 出身)

就職

株式会社コロプラ

尾﨑 隆一郎 (新潟県 新潟江南高等学校 出身)

就職

プログレス・テクノロジーズ株式会社

駒木根 通元 (新潟県 万代高等学校 出身)

就職

株式会社BSNアイネット

笹川 伯 (新潟県 新潟商業高等学校 出身)

未知の技術への挑戦
仲間と乗り越え、不安が確かな自信に変わる

横浜での実習は、初めての一人暮らしと経験のない言語を用いたツール作成という、二重の不安の中でのスタートでした。しかし、先輩や仲間の支えを得て課題を完遂したことで、技術力に加えてチーム連携の重要性を深く学びました。困難を乗り越えた経験は、確かな自信に変わります。挫けそうなときに諦めずに挑んだそのプロセスが、将来の自分を支える糧になるはずです。

広い視野と自信を得た海外実習
3Dプリンター可視化技術への挑戦

3Dプリンターの仕組みをわかりやすく伝えるための可視化シミュレーション制作に取り組みました。Unityを用いてプリンターの動きやフィラメントの挙動を再現し、思い通りに動かない課題にも向き合いながら原因を分析し、改良を重ねて完成度を高めました。海外での実習経験を通して、技術力だけでなく広い視野と確かな自信を得ることができました。

企業課題にAIで挑む
チャットボット開発で拓く業務効率化の未来

AIを使った業務効率化が実習先企業の課題でした。導入の必要性に対し、社内文書を用いたチャットボットの開発や、実装に必要な知見の検証を実施し、生産性向上に貢献しました。成果を資料化して共有し、将来的な活用基盤も整備するなど、この実践を通じて企業現場で真に求められるスキルや、論理的な課題解決への思考法を深く学ぶことができました。

未経験のAWS開発に挑戦
困難を乗り越え培った行動力

4カ月にわたる実習では、上流工程から下流工程まで一連の開発を経験しました。初めての言語やAWSを使った開発は困難でしたが、期限を守るため精力的に取り組むことで、開発プロセスへの理解を深めることができました。卒業研究にも活かされた実習の経験により、自分で考え行動する力が身につきました。そして、⼤変な経験こそが必ず将来の財産になると感じています。